La propuesta de la cátedra es que los alumnos incorporen asistencia de herramientas informáticas en un proceso de diseño, documentación y comunicación.
El objetivo es conceptualizar el uso de estas herramientas, por lo cual, si bien es necesario dictar las clases con una herramienta o software determinado, el alumno puede optar por otro software.
Las herramientas empleadas para el dictado de clases son:
Modeladores 3D: 3DMax
Motores de renderizado: V-Ray
Visualización y Renderizado en tiempo real: Twinmotion
Modelado inteligente (BIM) : Revit
Tratamiento de imagen: Photoshop
Edición gráfica vectorial: Ilustrator